QuestSound · звук для НРИ
Звуки подземелья для D&D
Подземелье должно давить на игроков ещё до первой ловушки. Окружение «Подземелье» сочетает низкий гул, капли воды, лязг цепей, треск факелов, возню крыс и далёкие стоны.
▶ Включить подземельеВсе возможности
Бесплатно, без регистрации. Звук включится после первого нажатия на странице.
Готовые окружения

Девять подземных мест
Склеп с шёпотом и призрачным эхом, пещера с летучими мышами, хрустальный грот, заброшенная шахта, Подземье, канализация, темница и логово дракона. Каждое можно подстроить: громкость любого слоя меняется отдельно.
Напряжение и жуть
Сдвиньте ручку круга к «напряжению» или «жути», чтобы музыка подчёркивала опасность. Ближе к центру она звучит тише и не мешает описаниям.
Эффекты для ловушек и монстров
Скрип двери, ловушка, обвал, рёв чудовища — на панели быстрых звуков, клавиши 1–0.
Вопросы и ответы
Подходит для «Зова Ктулху»?
Да, а для 1920-х есть отдельные окружения: лечебница, старое поместье, ритуал культистов.